在受访者中,日本
开发者表示,游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,AI帮助他们节省时间、日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中 。限制可使用的日本AI工具,有85.8%使用了生成式AI。游戏用生一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、
去年,
写作 、63%的人每天使用它,日本受访游戏开发者中,加快开发速度并降低成本。超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
