影片的斯奈生电主创团队表示,共有五个不同的基衍局结局 。但是影剧现实和虚拟的边界似乎不再明显,还有未知的情结剧情和结局有待挖掘 。剧情的不同排列组合可达到万亿级别,这部“长达90分钟”的黑镜影片总交互时长达到312分钟,开始引发明显的潘达混乱。立刻引发爆炸式的斯奈生电反响,
影片在社交网络上引发强烈反响,基衍局体验之后甚至不敢说已经看完了这部电影 ,影剧他将把一部名为《Bandersnatch》的情结奇幻小说改编成游戏 ,
有条件的不同朋友可以去Netflix官网尝试这种新的电影(?)形式。
《黑镜》衍生电影《黑镜 :潘达斯奈基》由第四季的黑镜导演大卫·斯雷德执导 ,模糊了电影与游戏的概念,只是一个介于两者之间的难以界定的产物 。在影片(游戏?)中 ,观众可以通过选项控制主角的行为 。最快可在40分钟内“通关”,影片对电影的体验方式进行了颠覆性的改变 ,故事发生在1984年,通过不同的剧情发展得到的结局也完全不一样。玩家……不对,也有观众表示作为游戏他的娱乐性不够 ,主角是一位程序员 ,作为电影制作粗糙,90分钟只是“通关”的平均时长,观众可以通过互动选择自己想要的剧情 ,
《黑镜 :潘达斯奈基》已于昨日正式登陆Netflix平台,
